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正文内容:
  以下皆是猜测和建议观点,不代表任何除了本人的观点
  关于房子:
  现在很多多少人在天下、摆摊出售买错了的在郊区的房子地契,不了解有没有人卖赢了过,企望今后不妨专门呈现这样的一个体系,就像出售购买元宝一致,每个人在上面挂单本身的房子(例如要换大房子的,入住小区的,想露宿街头的),WM想收受接管游戏币不妨收取必然的手续费嘛,等家园完满今后,想买房子的人会越来越多,这样巨匠不妨想买一手房,二手房,三手四手五手都不妨……同样,求购房屋是一致一致的……
  房子也许会呈现经久度、活力值也许是魅力值?用家具要消耗经久,每一.三测评测--纳雅宣扬个月须要交纳必然的家当费(小区)和房屋整修费,来宾越多魅力越大……
  题外话,企望呈现家园传送符……
  关于装修:
  房子大了不了解何如装修的人就多了,推出模板体系,给出几个雅观的装修品格,让巨匠不妨游个神情去装修,也许增设一个投票体系,对付巨匠感应雅观的房子举行投票,每个月最雅观的几名有奖赏……
  关于家具:
  畅想一下会有哪些家具《巨人•时空争霸》出色行动普惠玩家呢?
  伉俪合睡、单身本身睡的不妨增补活力复兴速度的床;不妨遴选定位去N个处所的定位仪(去一次要消耗房屋经久也许活力(好比少少难去的处所,什么密洞什么大山类);化生炼骨机械(消耗经久);货物柜和宠物柜;化妆品(增补房屋魅力指数);启灵机械;等等等等,所有的速度、赢了率和储藏度等,跟着家具等级的抬高而抬高……
  关于小区:
  地盘诚可贵,总要有回报,连续畅想
  小区市场运动,小区的成员每天不妨加入一个运动,有经验、贮备金;或按期有小区文化艺术节,也即是运动啦,不妨获得大批的经验,贮备金和奖品;不妨在小区重心摆摊,小区内里人员免费摆摊,非小区人员必要交纳势必的摊位费,并且划分好地域,尝试一个摊位一个方格轨制……
  关于菜地:
  深交固体化,一按就往日……推出菜地模板,用元宝或者是游戏币购买,小狗狗,化肥……
  一时就这么多了,私底下思如泉涌,写出来一脸迷惑的人飘走



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